電梯診斷應用
透過 BLE 連線的電梯診斷應用。在 17 人團隊的專案中擔任 SE,負責畫面與功能開發、錯誤分析及程式碼審查,並實作檔案匯出與上傳功能。
// 關於我
$ cat about.md
我在馬來西亞的大學主修遊戲開發,畢業後於一間新創公司展開應用程式與遊戲開發的職涯。由於團隊規模不大,我從需求定義、與客戶開會到開發本身都全程參與,經手過教育、遊戲、金融、電商等多元產業的應用程式。
在這個過程中,我逐漸專精於 iOS 開發,並為了追求更高階的技術,於 2022 年來到日本。目前我在日本擔任行動應用工程師,參與從健身應用、業務系統到保險應用、IoT 連動等各式各樣的開發專案。
我從小熱愛遊戲,對日本遊戲開發的技術力抱有濃厚興趣,也一直以來都對日本的文化與次文化深感著迷。今後我也希望能持續精進技術,在日本繼續從事開發工作。
// 使用的語言與技術
// 一路走來(依時間新到舊排序)
2022.06 - 至今
行動應用工程師(團隊主管 → 系統工程師)
SES / 委外開發(日本)
參與健身、美容業務系統、車檢證閱覽、產物保險、電梯診斷等多樣化的行動應用開發。
2014.08 - 2022.05
軟體工程師(工程師 → 團隊主管)
IT 新創公司(馬來西亞)
負責教育、遊戲、零售、銀行、電商等多元產業的應用開發,從工程師成長為團隊主管。
// 我做過的東西(依時間新到舊排序)
// 主要專案
透過 BLE 連線的電梯診斷應用。在 17 人團隊的專案中擔任 SE,負責畫面與功能開發、錯誤分析及程式碼審查,並實作檔案匯出與上傳功能。
支援加密通訊(AES)與 Universal Link 的產物保險應用。負責輪播與共用選擇器等功能開發及程式碼審查(7 個畫面,約 5,000 行)。
透過 NFC 讀取車檢證與個人編號卡的應用程式。在 40 人規模(團隊 12 人)的專案中負責 SwiftUI 畫面開發與錯誤分析(約 5,000 行)。
iPad 業務系統的應用與伺服器端開發。在 30 人規模(團隊 10 人)的專案中負責 MVVM 架構實作與通訊 API 開發。
健身應用React Native · JavaScript
自主開發的健身應用,從需求定義到發佈全程負責,並設計與實作專屬元件(約 6,600 行)。
uGift 優惠券購買應用React Native · Flutter
採用 MVVM 架構並實作 QR code 產生功能的優惠券購買電商應用,從需求定義到維護全程負責。
醫藥保健電商應用Objective-C · Salesforce
醫藥品與健康食品的電商應用,負責與 Salesforce 伺服器的串接部分。
文字猜謎遊戲應用JavaScript · Phaser
使用 Phaser (HTML5) 開發的猜謎遊戲應用,負責 JavaScript 框架實作。
Boost HTML5 GamesJavaScript · Phaser
負責使用 Phaser 開發的 HTML5 遊戲及效能測試。
數位簽章應用Swift · Xcode
實現文件管理、電子簽章與無紙化作業的應用程式,並實作照片轉 PDF 功能(14 個畫面,約 5,500 行)。
Hong Leong Connect: CommunitySwift · MySQL
負責銀行社群應用從設計到維護的全流程。
DSC IT 知識檢測應用Unity · C# · Phaser
用於檢測學生 IT 知識的教育應用,從需求定義到發佈全程負責。
Axiata Core Values GamesSwift · Xcode
企業內部使用的 iOS 遊戲應用,採用 MVVM 架構開發。
Gamers HideoutObjective-C · MySQL
串接 POS 系統與 WordPress 資料的零售應用,實作 QR code 與條碼產生功能。
DT CaféUnity · C# · MySQL
負責客戶端遊戲應用從開發到維護的全流程。
FunscoreUnity · C# · MySQL
面向學校的學習遊戲化應用,將遊戲設計元素應用於教育場景。
// 歡迎與我聯繫